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一直以来,要让机器人学会一项新任务,往往需要重新采集数据、编写固定流程,或进行针对性训练。这类方式可以解决确定性较高的任务,却难以覆盖真实场景中不断变化的物品、环境和需求。
近期,新一代通用大模型GPT-6Astra的发布,引发行业对具身智能技术路线的广泛讨论与重新思考。不少观点认为,通用大模型正在展现操控机器人的能力,可能对既有具身智能路线形成冲击;与此同时,行业也逐步形成共识:自回归架构正成为模型架构的收敛方向,具身智能的竞争核心将转向数据与学习方式。
9月24日,诺因(Knowin)发布面向通用具身智能的生成式学习架构GLOW技术报告,完整介绍了GLOW全新升级的整体技术架构,呈现了一条将通用认知能力转化为可靠物理行动的可行路径,其核心突破正在于实现了机器人“一教就会”的任务学习能力,为行业路线之争给出了具象化答案。
报告提出,GLOW将从根本上改变机器人学习新任务的方式:不再孤立地识别与复刻人类的动作画面,而是把人的一次完整操作、当前环境信息、机器人自身状态与任务执行历史放在同一条链路中统一理解,让机器人同步捕捉操作对象、空间关系、动作顺序和物体状态变化。
这种学习范式的升级,让机器人对任务的认知从“看过动作”进一步走向“学会逻辑”,真正拥有跨物体、跨环境、跨任务复用的通用能力,而非为每项任务单独学习一套固定策略。
“一教就会”的背后,源于GLOW全新升级的全链路技术路径。架构打破了传统“视觉模块+动作模块”的拼接式设计,将原有的Brain与Act能力统一到多模态自回归模型KnowinGLOW中,同时搭配三大支撑模块协同运转,形成从经验学习、任务理解到行动反馈的完整闭环。
据介绍,KnowinGLOW作为整套架构的核心中枢,采用原生统一的自回归设计,将视觉理解、语义解析、空间推理、任务规划与动作生成整合在同一模型内完成。理解与动作共享同一套表征体系,从根源上避免了模块拼接带来的信息损耗与衔接延迟,为机器人实现“一次演示、举一反三”奠定了架构基础。
其中,KnowinDream负责生成规模化物理交互经验,以“Home×Event×Future”的逻辑组织训练条件,通过变量化调整光照、材质、纹理与背景,生成多样化的家庭场景与交互数据,让机器人在训练阶段就充分感知真实世界的复杂性。
KnowinWorld作为物理规律推演单元,可基于当前状态推演不同候选动作的碰撞风险、接触稳定性与路径可达性,训练阶段替代真机试错以降低成本,运行阶段预判风险以提升执行效率
KnowinAgent则围绕任务记忆、工具调用、反馈和重新规划组织执行,全程管理任务进度,出现偏差时就地修正,精细操作时自动微调,保障长程任务连贯稳定。
同时,报告还披露了GLOW的多项评测结果,从物理任务执行到具身场景理解,诺因已经连续拿下三项第一,印证了其自回归技术路线的前瞻性。
以规模化物理经验训练模型,以统一架构协同认知与行动,以闭环执行适应环境变化,GLOW的技术实践正在为具身智能的发展提供新的参照。随着学习范式的持续革新,机器人正逐步摆脱固定脚本的限制,以完整的具身能力走向开放的物理世界。(柯岩)
